第二十五章 服装与美容的进阶练习
在女红工厂待了一阵子,工厂主管开始对我们工人做要求,工厂的工作重心主要在服装设计,所以我们工人除了要学会画图、也要会打版、车缝…与生產品管,每个新进人员都会有老鸟带,也要求尽可能学会工厂的所有工作。 完成了设计图和版型,也必须选好布料,确认布料大小的数字与针线、缝纫机没有问题之后,才能开始车缝。 布料要注意材质和厚度、顏色,不是所有布料都能做服装,有的材质适合做袜子或是包包,不能用来製作服饰,必须注意不同布料的使用范围。 我的服装设计绘图算是勉强通过主管的考核,因此开始了基本功的训练,我被要求使用工厂机器切布料,切布料不是随便切,而是依照已经画好的版型切布料,一次不是切一两片,而是一百、两百片,每次切完一种版型都要花一整个白天,而且每天切的版型都不一样,数量就像是我在厨艺教室的实习工作量,看来数量惊人,不过我早就习以为常了。 听工厂女厂长说,平行科技公司在这个世界的员工数量超过8000人、培训生则是2000人以上,分布的年龄层有年轻的、也有中老年的,我们工厂生產的衣服,是要送给员工做生活服用的,像我做几百片的版型也只能做衣服的部分,而这些衣服的数量,连员工都不够穿了,培训生更分不上边。 在其他平行世界,公司在那些世界拥有的员工也是数量可观,光是想到这些平行世界需要的服装总数量,就觉得加起来已经淹没我的想像数字了吧。 工厂女厂长明白我除了白天在工厂有自己的工作之外,晚上也有在美术课上课的事情,就觉得我很上进,像是当年的她一样。 女厂长说:「我年轻时也上过公司的美术课,并非同一位美术老师教的,那个时候因为好好用功了,画了非常多的美丽服饰,被最高长官赏识,所以被送去时尚平行世界做培训,学了几年的服装设计和包包的製作,也在那个世界做时尚工厂的女厂长,在时尚平行世界还得过设计奖,不过后来因为工作的关係、身体变得非常差,状况太严重了,休养了至少2年。 后来这个世界的公司因为缺女红工厂的厂长,不知道该找什么人过来帮忙,打听到我的身体状况有好转,就给我继续努力工作的机会。 其实在休养的时候很绝望,本来以为自己的下半辈子就会待在病房里的,不过因为下决心开刀,幸运治疗好自己的重病,就被允许出院,因为担心病情再度復发,就每天规律的运动与过正常的生活,不再过度拼命。」 女厂长提到此事,让我想起自己之前得过的肝病,那时候好像状态没那么严重,所以只住了没多久就回到职场,不过女厂长竟然住院2年之久,让我体会到人生可以拚事业,不过也要先顾好身体才行。 女厂长表示她因为太专心于工作,就没结婚了、也没有自己的孩子,算是她这一辈子的遗憾吧~她觉得像我这样年轻的女生,可以偷偷生个孩子,那未来就会有个年轻人可以相伴,生活才不会太孤单。 不过我觉得现代人都30岁过后才结婚的、也不在少数,而且离婚率之高,让目前空窗期的我,觉得暂时以事业为重,也不会有太大的遗憾。 ****** 因为美容用品到货了,美术老师拿给我们学生一人一组化妆用品,里面全部都是美容產品,我与女同学被美术老师要求考取公司美容的乙、丙级测验,不过老师不求我马上就通过,只求在还是培训生的时候通过就好,那我还有一年多的时间可以慢慢来,一想到就觉得可能还剩有很多时间,因此没有太大的压力。 化妆有几种基本款式,分为外出装、上班妆、宴会妆、晚宴装…等等,我觉得自己目前最需要的就是上班妆,公司是没有规定上班不能化浓妆,不过我觉得如果可以因为化妆、而让工作变得更有活力~那不是很有趣吗? 化妆之前要先洗脸,再消毒双手,先在脸上涂一层粉底,粉底顏色要比脸的顏色淡一点点,不只全部的脸要涂,也必须涂脖子和耳朵,整体看起来色调才会自然,不会差太多。 画完基本的脸妆打底之后,使用假睫毛贴上眼睫毛,要使用工具夹好假睫毛,再使用睫毛膏刷过睫毛,会使眼睛看起来更大更美,再画好考题规定的彩妆类型色彩。 上班与外出妆,主要是以淡妆为主,色系可以使用橘色系,用的是粉饼搽上脸,凸显自然的风格;宴会妆与晚宴妆,则是属于浓妆,色系以紫色与粉红色为主,年纪较长的女性适合紫色系、较年轻的女生则适合粉红色系,凸显效果是艷丽的风格,算是我最想学会的化妆风格。 涂指甲油的时候,也要注意配合脸部的色系,若脸妆是橘色系可以涂橘色系指甲油,粉红色系或是紫色系就涂相关的色彩指甲油。 如果再努力一点,就戴个类似顏色的眼镜放大片,会让自己更贴近美丽的形容词,也可以做个喜欢的头发,例如有人喜欢长直发,有人喜欢浪漫捲发,看自己的心情觉得怎么样,就做怎么样的造型。 之前美术老师教的只是基础知识,后来我们学生与老师把彼此当作练习的模特儿,画过很多次的装扮,我也拍了几张练习的成果照片,放在自己的公司自介网页,想不到小咪和璃璃也有看了我的照片动态? 她们两位在晚上的时候,必须上专业的进修课,都是需要直接顾店的那种实习课程,每天都有密集的工作实习,没办法随便离开,好像很羡慕我可以玩美妆的样子,但是其实我也很羡慕她们两个,已经开始学那么进阶的主管课程。 因为在美术班上有两位动画绘师,一位叫诗仪、另一位叫依叶,她们两人都是学美工毕业的,虽然都是动画部门的员工,不过依叶比较资深,虽然她们两位都是31岁,不过依叶比诗仪早做3年,所以依叶的作品比诗仪多,两人的画风也有很大的差异,负责画的内容也不同。 我对于公司的游戏部门有很大的兴趣,因此询问她们两位有关这方面的美工问题。 依叶和诗仪表示,游戏的美工比较简单,只要做人物的喜怒哀乐图,偶尔做个华丽的过场动画,不过还要懂3d的立体图形绘製,是比较特别的专业技术。 游戏美工不像动画绘师几乎一整天都在画图,动画的绘製需要画一整个萤幕的大小,有时候比较需要表现华丽的机械或交通工具图型,都会用到3d技术,所以如果真的要进入公司的动画部门或是游戏部门,建议不要只学好2d,也要学会3d的技术,能派上用场的机会就增加更多了。 诗仪和依叶都已经31岁了,她们除了对纸张绘图很熟之外,也对电脑绘图很熟,因为公司会给员工或培训生做电绘的训练,而且公司的游戏部门和动画部门算是合作的关係,就像我之前待过的动物园和植物园有合作关係一样,他们两个部门的合作非常频繁,所以如果进去其中一个部门,就会被分派到另外一个部门的工作,两个部门互相合作,分工的内容很细很细,那就能够创造出更好的作品,这也是公司的管理办法吧。 不过在我看来就是压榨,觉得最高长官们必定学过企业管理学,这样的常态也存在于各个公司,能用则用就是老闆们的专利,员工只需要负责做事情,帮老闆赚钱就是员工的命运,算是我个人的体会啦~ 虽然明白很多工作的阴暗面,不过对于喜爱的工作,像是动画或游戏的创作,是不会因为这些小事就被我放弃的,就算以前对电脑或美工没有用心去学,那么还有未来可以慢慢努力,就像是现在,可以陪动画部门的两位前辈聊这些事情,看起来好像只是间聊,不过却能让我的心情变得火热起来。